263: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:05:30.79 ID:tRx1Ni2Rr
スカル降り批判ニキは勝つことが少ないから勝ちに必死なんやろな
バッジ関係無しにドンパチカオスな状態が好きで激戦区降りする人多いと思うけど
バッジ関係無しにドンパチカオスな状態が好きで激戦区降りする人多いと思うけど
271: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:12:20.53 ID:pK4ul98na
>>263
勝ちが少ないというか多分このゲームをメインでやっていて勝ちを意識するのなら人が多く降りてあちこちから漁夫が発生し易いスカルはリスクが高過ぎて行きたくないんだと思うわ
俺は別ゲーメインでやっていてapexは勿論勝ちたいけどそれ以上に撃ち合って楽しみたい派だからそういう層とは意見が合わないんだろうね
勝ちが少ないというか多分このゲームをメインでやっていて勝ちを意識するのなら人が多く降りてあちこちから漁夫が発生し易いスカルはリスクが高過ぎて行きたくないんだと思うわ
俺は別ゲーメインでやっていてapexは勿論勝ちたいけどそれ以上に撃ち合って楽しみたい派だからそういう層とは意見が合わないんだろうね
265: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:08:19.44 ID:vYizauaFp
破竹取った時は両方スカルだったよでもスカルってなんであんなに人降りるんだ紫アーマー全然ないのに
268: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:10:59.75 ID:/gNlhg2j0
スカル行かなきゃ10キルくらい安定して取れるのにスカル行ったら下手すりゃ0で終わってステータス下がるから嫌だわ
俺は試合数とキルを表示してるから尚更拘りたい
まぁスカル行かれても最近は味方見捨てる事でデスを抑えてるけど結局その後1vs3でやってかなきゃいけないのがシンドイ
雑魚相手なら問題ないけど上手いやつらが組んでる状況だと1vs3なんて余程有利な立地取ってないと勝てんし
俺は試合数とキルを表示してるから尚更拘りたい
まぁスカル行かれても最近は味方見捨てる事でデスを抑えてるけど結局その後1vs3でやってかなきゃいけないのがシンドイ
雑魚相手なら問題ないけど上手いやつらが組んでる状況だと1vs3なんて余程有利な立地取ってないと勝てんし
272: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:12:43.26 ID:mSgAkDkb0
スカルじゃないとドンパチ出来ないって考えてる低脳多過ぎだろ
276: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:15:03.77 ID:pK4ul98na
>>272
ホットゾーンが近場ならホットゾーン、ホットゾーンが遠ければスカルタウンに人が集まる印象あるわ
ホットゾーンが近場ならホットゾーン、ホットゾーンが遠ければスカルタウンに人が集まる印象あるわ
283: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:20:10.15 ID:mSgAkDkb0
>>276
だよな
わざわざ遠距離スカル飛ぶ奴はマジで思考停止してんだろって思うわ
だよな
わざわざ遠距離スカル飛ぶ奴はマジで思考停止してんだろって思うわ
273: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:12:54.63 ID:9s1Ej9j20
この時間スカルガイジ多いなぁ…
5連続スカル降りはお腹いっぱいだわ
5連続スカル降りはお腹いっぱいだわ
281: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:17:45.07 ID:0Cg+/Nu+0
でもスカルの撃ち合いって楽しいか?
弾無いし武器格差ひどいし
弾無いし武器格差ひどいし
288: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:24:17.49 ID:pK4ul98na
>>281
それもまた面白いわ
最初見つけた弱武器や少ない物資でどう敵を倒して生き残るか考えながらやると戦略の幅が広がるし
ただ何であんな物資が少ない町に沢山人が降りるのかは謎
サンダードームの方が物資揃うし紫アーマーが多く置かれてる印象あるからそっちの方が激戦区になっても良い気がするわ
それもまた面白いわ
最初見つけた弱武器や少ない物資でどう敵を倒して生き残るか考えながらやると戦略の幅が広がるし
ただ何であんな物資が少ない町に沢山人が降りるのかは謎
サンダードームの方が物資揃うし紫アーマーが多く置かれてる印象あるからそっちの方が激戦区になっても良い気がするわ
284: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:22:30.42 ID:hGPaXsDZd
固まって降りてくれればスカルでもどこでもよくね?
異常に毛嫌いしてる奴生存能力無さそう
異常に毛嫌いしてる奴生存能力無さそう
286: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:23:30.44 ID:6f/sdkY70
開始の降下前に場所指定したら「ネガティブ」って仲間が否定してきたけどそんな発言出来たっけ?
出来るならスカルをこれから否定しまくりたい。
出来るならスカルをこれから否定しまくりたい。
301: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:07:20.42 ID:XVBhK3YEp
>>286
ピン長押しでできるよ~
ピン長押しでできるよ~
291: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:30:20.73 ID:qIQC2qZnd
フルパでやってるときは結構スカル降りるかな
一種の縛りプレイ
普通にチャンピオンとってもなんかおもんないしな
野良でやる意味はわからんが
一種の縛りプレイ
普通にチャンピオンとってもなんかおもんないしな
野良でやる意味はわからんが
295: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 06:41:17.49 ID:rRnhWGfMp
スカル近く降りて武器集めて即漁夫が一番いい
スカルタウン降りた奴全滅できるわ
スカルタウン降りた奴全滅できるわ
308: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:17:30.38 ID:1GtwY3Vs0
名前の横にデフォルトでチャンピオンになった回数に応じて豪華になっていくバッヂあればスカルガイジも減るのにな
313: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:21:10.29 ID:SUXfzY1A0
なんらかバッチでスタイルを表示したいね
キル狙いに行くとか戦いたくないとか
キル狙いに行くとか戦いたくないとか
314: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:21:49.29 ID:9Lv/unH80
過疎地降りて10分後に全滅する部隊とスカル降りて2分で全滅する部隊だと後者は前者が全滅するまでに3~4回マッチできる
味方ガチャまわす効率は圧倒的に後者がいいからマッチ数に対するチャンピオン回数はともかく時間に対するチャンピオン回数はスカルor激戦区降りのほうが多そう
味方ガチャまわす効率は圧倒的に後者がいいからマッチ数に対するチャンピオン回数はともかく時間に対するチャンピオン回数はスカルor激戦区降りのほうが多そう
315: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:26:17.83 ID:Pj1Pmv2Gd
その味方ガチャで当たりを引いても運ゲーになるのがスカルなんだけど
318: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:31:10.66 ID:1GtwY3Vs0
スカルに初心者を連れて行くからスカルガイジが増えるんやぞ
319: 名無しのモザンビーク使い 2019/03/23(土) 07:35:11.67 ID:9s1Ej9j20
>>318
ほんそれ 低LVで始めたばかりの初心者が何故かよくスカルにピン指す
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